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GAD独家阴阳师成功原因分析做

发布时间:2017-4-7 16:51:58   点击数:
做最好的自己,用诚意打动用户——《阴阳师》成功原因分析内容简介

《阴阳师》自发布至今,取得了无与伦比的成功。但网上针对其成功原因的分析,大多是泛泛而谈。在这篇分享中,我将尝试从受众用户、核心玩法、系统设计等方面对《阴阳师》进行更深入的分析,阐述其打动用户的原因,探讨时机和差异化带来的红利,并提出一些个人的观点和思考。

系统与玩法设计1受众用户

游戏,作为一种几乎不提供实际价值只提供体验价值的产品,其设计理念更注重始于用户需求,归于用户体验。所以,我们将《阴阳师》的受众用户分析,作为探讨的起点。

制作团队将最初的突围方向瞄向了二次元市场,将受众定位为具有二次元属性的卡牌用户。据了解,《阴阳师》的第一受众群体是学生党,而学生也正是二次元群体的主力军。这一群体有着大量可支配的游戏时间,同时会更理性地进行付费。他们对游戏的社交属性有一定的需求,同时容易结成小团体共同进退。而《阴阳师》的核心玩法与系统设计,正是准确地匹配了这一批受众的特点,其几乎无处不在的组队玩法,也为玩家之间情感纽带的建立提供了可能性。

2核心玩法

《魔灵召唤》基础上的微创新

《阴阳师》的核心玩法,是建立在《魔灵召唤》上的微创新。

在《魔灵召唤》中,每个角色的技能施放相互孤立;而《阴阳师》中,全队共享施放技能所需的能量。换言之,需要玩家在各个角色的技能施放之间进行取舍。

策略性

不同的核心玩法引出不同的战斗策略和







































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