《阴阳师》自发布至今,取得了无与伦比的成功。但网上针对其成功原因的分析,大多是泛泛而谈。在这篇分享中,我将尝试从受众用户、核心玩法、系统设计等方面对《阴阳师》进行更深入的分析,阐述其打动用户的原因,探讨时机和差异化带来的红利,并提出一些个人的观点和思考。
系统与玩法设计1受众用户游戏,作为一种几乎不提供实际价值只提供体验价值的产品,其设计理念更注重始于用户需求,归于用户体验。所以,我们将《阴阳师》的受众用户分析,作为探讨的起点。
制作团队将最初的突围方向瞄向了二次元市场,将受众定位为具有二次元属性的卡牌用户。据了解,《阴阳师》的第一受众群体是学生党,而学生也正是二次元群体的主力军。这一群体有着大量可支配的游戏时间,同时会更理性地进行付费。他们对游戏的社交属性有一定的需求,同时容易结成小团体共同进退。而《阴阳师》的核心玩法与系统设计,正是准确地匹配了这一批受众的特点,其几乎无处不在的组队玩法,也为玩家之间情感纽带的建立提供了可能性。
2核心玩法《魔灵召唤》基础上的微创新
《阴阳师》的核心玩法,是建立在《魔灵召唤》上的微创新。
在《魔灵召唤》中,每个角色的技能施放相互孤立;而《阴阳师》中,全队共享施放技能所需的能量。换言之,需要玩家在各个角色的技能施放之间进行取舍。
策略性
不同的核心玩法引出不同的战斗策略和北京治疗白癜风的价格是多少北京白癜风专科医院哪里好