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设计师另类指南如何制作一个爆款H5心理测

发布时间:2020-2-17 17:58:09   点击数:

在上一篇推送中,Adobe联合心理学家和设计师,发布了一个测试创造性人格的小测试。这个测试在一些社交平台上受到了很多人的喜爱。如果你还没有参与,不妨来试试:

点击图片,测测你是哪一种创造性人格

每隔一段,我们总会被一个爆款H5测试刷屏,“测测你的哲学气质”“来看看人格测试”......看到如此大规模有效的宣传,试问哪个甲方爸爸不动心,都想为自己的品牌做一个爆款测试。这就难为了乙方的设计们,心里测试怎么搞?

今天我们就通过“Adobe的创造性人格”测试的制作过程,来帮助大家找找灵感。

一切的开始,源于一次灵魂发问:什么是创造力?

什么是创造力

心里学家MihalyCsikszentmihalyi说:“具有高度创造性的人具有很明显的复杂性,他们极复杂,又很矛盾,好像身体里住着几个不同的人”。他认为,具有创造力的人不会总按照习惯和常规行事,这意味着他们是不断变化着的。

虽然创造力难以捉摸,创造性人才又五光十色各有不同,但是我们还是尝试将创造力依据不同标准将其分类,一方面可以帮助我们更好地去利用和发挥创造力,另一方面也可以帮助科学家更好地开展研究。

Adobe作为帮助你实现灵感与创意的工具,特别开发了一个关于“创意类型”的小测试。这个测试可以根据我们的创作习惯和行为特质分析出不同创造性人格的特点。

而接下来,我们将带领大家了解这个小游戏背后的创作过程。

寻找公式

我们邀请了著名的创意咨询师CarolynGregoire,她同时也是热门书籍《异想,天开:极富创造力的人做的10件与众不同的事情》的作者。

Carolyn为我们设计了一套可靠却简单的测试公式,可以准确地测量出创造性人格的关键特征。

CarolynGregoire

卡罗琳·格雷戈尔

在设计过程中,Carolyn首先研究了当下最通用也是最流行的迈尔斯-布里格斯类型指标(Myers–BriggsTypeIndicator)。该指标以瑞士心理学家荣格划分的8种类型为基础,经过美国心理学家布里格斯和迈尔斯母女的二十多年的研究后,编制成了《迈尔斯-布里格斯类型指标》。

Carolyn提炼出了这些测试中的常见元素,并结合自己与宾夕法尼亚大学心理学家ScottBarryKaufman的创造心理学的研究,设置出了这个寻找创造性特征的测试。

在设置题目的过程中,Carolyn发现有非常多的特征需要考虑,仔细归纳这些特征后,可以将其归结为三大核心问题:

你是内向还是外向的人

你是一个由理智支配还是情感支配的人

你是一个梦想家还是实干家

通过对这三个问题的推理演绎,就设置出了CreativeTypes的测试公式

用创意解读创意

点击视频,观看背后的设计过程

在确定测试内容和方法后,总部位于伦敦的创意机构Anyways负责将测试转变为数字化体验。

Anyways的设计师们的目标是创造一个与普通在线测试不同的体验,让整个测试兼具严肃性和趣味性,希望借助测试的体验让测试者感受到探索自己创造力特质的过程。

构想的设计草图

Isabel和Helen是这次数字化体验的主要设计师,她们想通过道具的不同组合变化,来表现出创意在大脑中产生的过程。她们选择了木块、玻璃立方体、绳索和包装袋等材料,通过一个道具的移动带动视觉色彩的变化,来表现出灵感一现的过程。

而摄影是展现这些联动关系最好的表现方式。“我们尽量把道具和装置佘志得简单一些,使用不同的纹理和图形来叙事”同时,他们也在每一个画面和机关上设置了小惊喜,对应着每一次灵感涌现的瞬间。

这些场景的设置和与之相关的视频包含了不同的人格特质,Isabel和Helen深入到了每一个问题的核心,探讨了不停答案给予他们的感知,并将这些感知再次转化成物质和运动。

设计草图与成果图

例如,当你的电脑弹出“更新已经准备好,是否进行安装”的问题时,选项1为“即刻重启安装”,选项2为“明天再提醒我”。两个选项分别对应了一个以行动为导向、喜欢立即行动的人格和一个以思想为导向、却也容易造成拖延的人格。为了表现这两种不同的感觉,Isabel和Helen创造了一个抽象的主题界面,以红色为背景的界面里中间是一个玻璃的立方体。

若是答题者选择“即刻重启”,将会有一系列的玻璃立方体不停地插入地板,并从下面亮起一盏灯表示任务成功完成。这就像是你从Todolist里面勾选了已经完成的事项——这也是这段视频展现的一种条理性和满足感。

若说答题者选择了“明天再提醒”,视频将会展现一系列玻璃立方体从屏幕上方散落而下的画面,表达出了许多任务堆积的画面感,这也体现了大脑同时忙于大量不同任务的一种状态。

在完成了数字化体验的场景设计后,接下来要做的就是对角色进行设计。

角色设计草稿图

在3D艺术家AntonHjertstedt的帮助下,我们创造了有意思的CGI表现,并捕捉了八种人格类型的质量和能量。

Anton表示,他在设计人物的时候会考虑,什么样的形状、质地和运动,最能够代表每一个人格类型的特征。接着,他还会为每一个角色创建一个模拟板。这些灵感大多数来源于他最喜欢的电影中的服饰设计。Anton使用虚拟现实雕刻程序媒介来构建人物的3D特征,接着他再将媒介里的原型带入另一个3D应用程序里,并在那里为角色添加如头发、眼睛等细节。

最后,随着所有的设计、设置到位,Web的开发人员DanielPowell将会把这些所有的元素都合在一起,形成一种互动的数字体验。

-END-

Adobe







































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