这个“战斗之夏”《自由之战》万勇士达成!
官房君在这里放出豪礼反馈给万中的你!
我们更带来了全新5v5玩法,
让所有人知道什么才是真正的MOBA手游!碾压所有MOBA手游!
《自由之战》自今年1月30日大规模内测开始,已将近半年。在这半年时间里,我们最大的幸运就是拥有了万注册玩家。你们的坚持,信任,包容与鼓励成就了今天的《自由之战》,成就了今天傲视群雄的第一手游MOBA!我们将谨记与珍惜这份宝贵的情感,将所有,所有的力量与资源都投入到后续的版本开发中。
我们将在7月13日更新后,开启为期一周的“战斗之夏”活动(7月13日——7月19日)一热力的“战斗之夏”自由必须靠努力,拼搏去争取,快来加入这个激动人心的“战斗之夏”吧!
周一至周日(7月13日——7月19日)期间内,玩家每天需要做到:每天四场胜利的战斗(除人机,1V1,开房间外)或者每天十场战斗(除人机,1V1,开房间外)以上条件,满足任意一条,即可获得系统赠送的钻石。一周七天,每天都送!二坚韧的“蓄力之战”耐心与坚持是成功的关键,所以,对于每天坚持参加战斗的用户,我们给予以下奖励:
1、周一至周四(7月13日——7月16日)期间内,只要玩家每天满足“战斗之夏”,我们将奖励“0.1奖励系数”,每天都满足的情况下,将达到“0.4奖励系数”2、所有奖励系数将加入到周末的“暴击时刻”三畅爽的“暴击时刻”努力与坚韧最终要迎来畅爽的“暴击时刻”!
1、周五至周日(7月17日——7月19日)期间内,我们将从周五早上10:00开始至周日晚上24:00开启“暴击时刻”,所有战斗奖励为:1.5+X倍奖励系数。也就是说,如果玩家在“蓄力之战”中获得了0.4倍奖励系数,那么战斗奖励将变为夸张的1.9倍。2、“暴击时刻”支持双倍奖励卡,支持每天两次的1.5倍战斗时刻。如此算来,如果各位拥有了“双倍经验卡”以及蓄力之战的最高奖励系数,在暴击时刻中,将获得恐怖的、高达3.4倍的奖励系数。(战斗奖励包括:英雄天赋石、金币)以上,就是我们精心为各位玩家精心准备的“战斗之夏”活动,虽然没有准备新英雄,新皮肤,但请相信,我们正在准备手游MOBA史上最宏大的版本!关于几条玩家关心的热点问题回答:一流畅版的官方版发布及后续版本的发布流畅版的官方版已经在贴吧公布,目前只是测试阶段,我们还在不断调优中,根据目前玩家诟病的一些显著问题,我们将寻找更优的解决方案,比如3V3的地图,请相信,我们是非常认真对待流畅版的,争取在画面和流畅之间找到最佳解决方案。一旦官方版测试通过,我们将会提供所有版本的流畅版供大家下载。
二花尽心思制作的王者皮肤