情感测试
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游戏已经历了两次测试

发布时间:2016-3-12 3:30:50   点击数:
npc语音为全英语,发音标准,有很浓厚的欧洲语风,单词音间也很清晰,有种像是坐在电影院看imax大片一样,尽管笔者大部分的对话听不懂的,不过入耳的音色还是蛮享受的

首先,自由探索与随机事件《激战2》的玩法定位就是以开放式的探索为主,这类游戏在国外被沙盒游戏玩家们可以探索同一地区里的多个地图,无需传送、读条即可进入所想要的区域,在你所行进的地图中,时常会遇到一些随即事件,小到东家找狗西家找猫,大到参与历险干掉boss这些事件是随即的,并不是你只要路过了就能遇到,而在去执行这些随即事件的时候也并不是一次性的任务,随即事件每天都会有,只是时间上没有规律

《激战2》战斗采用的是“双无锁定”男女情感测试题模式先来说说两个无锁定的概念:第一个无锁定指的是可以跑着打,不用像假人木头那样定身输出;第二个无锁定指的是无武器限定,任何一个职业都可以使用法杖啊、匕首啊、锤子啊等武器

战斗技能方面分职业技能和武器技能,职业技能就是你所使用的这个职业所设定的技能,比如xx族,他们的技能以治疗、buff、召唤为主切换不同的武器,那么你所使用的技能也会改变比如xx职业当拿发杖的时候,武器技能为a、b、c、d、e,当切换成匕首的时候,武器的技能则成了j、r、p武器技能会变,但职业技能不会变

游戏以“战争与魔法”时代为世界观背景,玩家们在游戏中会以“拯救与荣誉”为使命扮演主角,探索心理年龄测试世界,击杀邪恶实力并争夺所在种族的荣誉

所以武器的定位也会决定职业今后的成长方面,尤其是否会考虑武器技能与职业技能的搭配性,毕竟没有绝对的奶妈和牧师,也没有绝对的dps输出

游戏的操作比较简单,wsad为方向键移动,鼠标为选中,这些在第一次登陆游戏时都会有所接触,但这些基本的操作并没有新手引导,从游戏的世界观定位、操作、战斗与策略的组合、团队pvp与pve、跑地图历险、找宝箱等各内容来看,《激战2》是一款适合中高端玩家体验的游戏,因为你想要去实现的都需要自己去亲自操作,这里没有自动寻路、也没有自动攻击、更没有那些传统游戏中的内置便捷操作,你在这里所操作的不是去靠眼睛观看角色跑路、鼠标加点技能升级的情感心理测试题二维世界,而是需要把这个世界当成是自己正在冒险的世界

游戏已经历了两次测试,第一次测试时间为2013年5月3日,第二次测试为2013年9月17日(刚刚结束),从开放的两次体验来看,《激战2》的可玩性非常高,在玩法定位上以无限定的自由探索为主,颠覆了国内外各种将站桩式、自动寻路等类设定为一体的各类别网游,从而成为最受玩家关注的大型游戏之一

游戏的画面精致,光渲染度很高,任意场景在河水、落叶、植物方面都带有写实元素,唯一美中不足的是想要一览游戏中最高品质的画面,需要准备一台i7以上的电脑,因为特效全开的情况下会对显卡、显存、处理器等硬件有过高的要求,所以对于画面党的小伙伴们来说,绝对是件鸭梨山大的事情不过即便没有最高的机器配置,只要能心理测试在任何特效不开的情况下流畅的运营游戏,还是能看到一些比较精美的画面,比如流水,其实高配置的机器带来的效果在大部分方面是将画面色彩改变,提升亮度,营造一种带有柔光、幻想、唯美、写实等效果的画质

试玩感受:《激战2》由韩国ncsoft在北美的子公司开发,大陆空中网独家运营的一款3d大型角色扮演游戏游戏为魔幻风格,在玩法上以无限定的开放式探索地图为特色,实现玩家与玩家之间在战斗与任务上的交互

所以,还没有体验过《激战2》的小伙伴们,你们需要增加更多对“她”的了解,如果你已经是正在体验《激战2》的小伙伴,那么你需要更加有耐性来读懂“她”的世界

其次,这是一个以战斗为主的世界,爱情测试其实在很早的时候,《激战2》的名字就以公会战斗而定义当踏上《激战2》这个世界的领土时,那些曾经与你一起击杀boss、通关副本、找宝藏、组队的小伙伴们也很有可能在世界之战中成为你的对手所以,《激战2》的战斗并不只是将pk元素引入,这从中也有“情感”元素的融入

战斗是《激战2》的另外一个核心,可能会有小伙伴反驳到“自由探索才是真理”的确,我们到处的跑,探索地图也好,做任务也好,到头来实现目标的大部分操作是战斗,无论是pvp还是pve,小伙伴们都要拼命的升级,解锁更高更威武技能,就算不能华丽丽滴来上一刀,起码有个技能在身也会感到欣慰

第一印象:

以上是笔者对《激战2》在画面画在线心里测试质、世界观、音效音乐上的微评,但最初进入游戏后所体验到的内容并不只如此

最后,在探索每一个地区时,都会有响应的成就点数,协助npc完成随机任务、到达未知的地域也会有成就点数相加而在探索地图时人物也会获得一定的经验数值

《激战2》的最大特色在于随即的路遇事件、跨区域跨种族的pvp与pve、自由式的沙盒探索、解锁与成就数据的心理加上高品质画面、代入感强的背景故事等设定,给体验者塑造了一种感觉:这是我的世界,我在为这个世界而战

对于高玩来说,以上的这些都不是事儿,基本是不存在难度的那么《激战2》要怎么玩?到底玩什么?说起来还得看对这个游戏的理解度

游戏中的剧情较多,每一段剧情都以对话的形式引导玩家进行下一步操作情感测试,可以理解为是任务节点与延续

引言:这是一个魔幻世界,充满了各种挑战,这个世界与其他游戏有所不同,因为在这里,你不仅仅要学会战斗,而且也要学会如何生存


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